3 võtit males heade positsioonide saamiseks: kuidas algajatele võita!

3 Keys Getting Good Positions Chess





Males ja elus viib mängu alguses hea positsiooni saavutamine tavaliselt teele. Hiljutise otseülekande ajal Maletelevisiooni amatööride tunni saade YouTube'is , selgitas rahvusvaheline meister Danny Rensch 3 parimat võtit, mis teevad males hea positsiooni , 3 parimat, mida peate sellele kohale jõudmisel meeles pidama ja kui sa seal oled, ja kuidas hakata mõtlema male mängimisele korraga rohkem kui ühe liigutusega .

Kokkuvõttes need on olulised näpunäited ja strateegiad, mida algajad peavad teadma, et võita rohkem malemänge !







3 parimat asja, mis kõigil headel maleplaanidel on ühine

Saate mängida igasuguseid plaane, kuid kõigil headel on midagi ühist:



  • Nad ründavad (või kontrollivad) juhatuse keskosa
    • Tahvli keskmised ruudud on d4, d5, e4 ja e5
  • Nad arendavad kõik oma kõrvaltükid võimalikult kiiresti
    • Väiksemad tükid on piiskopid ja rüütlid
    • Reeglina viige kõik neli alaealist välja, enne kui tükki kaks korda liigutate
  • Nad saavad kuninga esimesel võimalusel turvaliseks
    • Seda tehakse valamise teel

Avanev uurija aitab teil õppida võimalusi, kuid olenemata stilistilisest valikust või sellest, mida avastusuurija ütleb, kuid neil kõigil on need kolm asja ühine. Kui te pole seda kunagi varem kasutanud, lugege minu artiklit selle kohta kuidas kasutada Chess.com-i algusuurijat enne kui proovite.



Males hea positsiooni saavutamise võti

Heade malepositsioonide saamise võti on pühendumus . Pühenduge plaanile ja proovige seda saavutada. Plaani näide oleks järgmine: 'Ma proovin keskuse etturitega proovile panna.' Hea viis selleks on liikuda c3.

Keskuse juhtimise kohta

Olin kuulnud, et malelaua keskpunkti juhtimine on oluline mitu korda, kui suudan kokku lugeda, kuid ma ei saanud sellest aru miks kuni küsisin selle kohta Danny käest. Nii selgitas ta mulle seda:





Miks algab iga malemäng samamoodi?

Põhjus e4, d4, c4 või rüütel f3 mängitakse 99,9% malemängudest on see, et igaüks neist liigub võitluses tahvli keskel asuva 4 kriitilisema ruudu üle.



Kui te seda pikendate, on need 8 kõige kriitilisemat ruutu tahvli keskel.

Kui te seda pikendate, on need 16 kõige kriitilisemat ruutu tahvli keskel.

Kui teie tükid hõivavad või võitlevad kontrolli eest nende ruutude üle, olete juba oluliselt paremas vormis kui muud avanemisvõimalused.

Miks me siis e4 mängime?

Mängime e4, sest iga käik:

  • Kohe hõivab keskuse
  • Võitleb teise (või kahe teise üle kontrolli saavutamise eest, kui lugeda pikendatud 8)
  • Avab rohkem tükke võitlusega liitumiseks ja sama tegemiseks

See on parim, sest peate:

  • Võitle kontrolli üle keskuse üle
  • Piirake oma vastast seda teha

Aga kui tükk asub kesklinnas, kas pole siis rohkem rünnakule avatud?

Danny ütles jah, kuid see on lühinägelik vaade. Ta ütles: 'OK, sa tead, et sa oled peaks oma tükid keskele tuua. Aga kas sa tead miks peaksite oma tükid keskele tooma? '

'Ei,' vastasin ma.

Miks ma pean keskust juhtima?

Kui teie tükk hõivab keskväljakut, on tõenäosus, et see tõsiselt kahjustab, suurem. See on puhtal võimul ja kontrollil põhinev põhjus.

Ärge kunagi kontrollige midagi, sest te olite rääkinud to - tee seda, sest sa tahad mõista mängu eesmärki.

unistan, et olen rase

Kuidas malemänge mängida, pidades silmas järeltegevust

Järgmisena tunnistasin Dannyle, et on väga vähe käike, mida ma mängin, kus mul on mõte veel üks järeltegevus. Siit, mida ta ütles, kuidas sellele läheneda:

Esiteks mängige kindlat avanemist:

  • Juhtige keskust, arendage oma alaealisi, et kuningas oleks turvaline
  • Nad ei kavatse keskust täielikult hõivata, sest teie vastane ei kavatse ilmselt midagi teha
  • Kuid kui suudaksite ülaltoodud reegleid järgides saavutada parima võimaliku positsiooni, siis lõpetaksite sellega Unistuste positsioon males - fantaasia

Ideaalne fantaasiapositsioon males

Danny märkus: tätoveerige fantaasia oma kulmudele, nii et te ei unusta seda kunagi. Sellest paremaks ei saa.

Realistlikum fantaasia

Realistlikult ei saa te siiski midagi sellist, sest ka teie vastane üritab rünnata keskust - võitlete mõlemad keskuse eest. Selles olukorras teete kompromisse, et te materjali ei kaotaks.

Märkus. Kuna mängite mõlemad fantaasiat, pole see nii hea kui unistuste fantaasia, sest mõlemal mängijal on oma tükid suhteliselt tsentraliseeritud ruutudel. Me ei saanud oma nuppe lihtsalt igale 'parimale' ruudule arendada, sest meie vastane ei olnud täielik tuim.

See on siiski konkreetne malepositsioon, mis võib juhtuda, kui mõtleme kõigi oma väiksemate osade väljatoomisele, kuningate turvalisuse tagamisele ja keskuse kontrollimisele - kolmele asutatud asjale.

3 parimat mõtet, mida meeles pidada, kui olete positsioonidele sattunud ja kui need on saavutatud

Mõlemal peaks olema kolm mõtet nendele positsioonidele jõudmise teel ja kui need on saavutatud :

  1. Olge alati teadlik võimalikest tempoliigutustest teie ja teie vastase jaoks igal käigul
    1. Mõlemad pooled peaksid iga kontrolli-, hõivamis- ja kuninganna-rünnaku alati teie meelest esiplaanile seadma, et te ei eksiks
    2. Nii väldite eksimist
    3. Kõik pärast seda - strateegia ja mõtlemisprotsessi kohta - jääb teiseks, kui olete teadlik võimalikest tempo käikudest, mida teie ja teie vastane saate teha - see on hoiatus
    4. Järgmisena on need kaks kava, millele saate mängus tähelepanu pöörata, lisaks ilmsele tempo liigutamise taktikale:
  2. Viige oma teosed nende kõige avatumatele joontele
    1. Küsige endalt: „Kas kõik minu tükid on kõige avatumad jooned? Kas need on õigete avatud failide või avatud diagonaalide peal? '
    2. Kui vastus on eitav, küsige endalt: 'Kas mul on nende jaoks turvaline tee?'
    3. Miks on avatud failid ja avatud diagonaalid olulised? Nad annavad teie juppidele rohkem võimalusi, nii et põhimõtteliselt taandub kõik sellele ühele mõtteprotsessile:
    4. Kas kõik minu tükid on parimatel ruutudel?
      1. Kuidas määratleda parimad ruudud? Oletame, et keskus pole saadaval, kuna mängime head vastast - siis küsime endalt, kas meie tükid on nende parimatel avatud failidel ja diagonaalidel alustades keskusest ja sealt välja minnes?
  3. Järgige etturiketti
    1. Järgmine täiustatud asi: võib-olla on mõni tükk, mis pole ideaalne, kuid ma ei näe selget viisi selle liigutamiseks - järgmine mõte on minnes oma etturiketi suunas.
    2. Sõltumata sellest, millises asendis olete, on teil tükid teatud suunas.
    3. Kui on olemas viise, kuidas tükke sellesse tahvlipiirkonda tuua, peaksite selle üle mõtlema.
    4. Milline tahvli ala? Tahvli ala, kus teie keskosa ettur kett on silmitsi.
    5. Kui teil on etturikett, olete loonud tahvlile selle külje ruumi oma tükkide jaoks - nii tooge oma tükid selle ruumiga tahvli küljele.
    6. See ei tohiks olla nii arenenud. Peaksite saama positsiooni vaadata ja näha mis suunas jõgi voolab .
    7. Kui ilmset suunda pole, mängite tõenäoliselt avatud keskmängu, mille puhul soovite tõenäoliselt oma tükid keskele tuua.

Näpunäited

Etturi näpunäide: etturite liigutamisel proovige neid liigutada kahel eesmärgil:

  1. Avage oma tükid:
  2. Piirake oma vastase nuppe:

Danny ütleb, et mõelge oma etturitele nagu elektriaiad. Ta ütleb ka, et neil on tunded, nad tahavad asju kontrollida ja et peaksite nendega rääkima.

Materiaalse eelise näpunäide: Niipea kui teil on materiaalne eelis (väärtuslikumad tükid kui teie vastane), peaks teie eesmärk olema positsiooni lihtsustamine. Te ei soovi tingimata kaubelda, kuid soovite hoia plaan lihtne nii et te piirate matuste tegemise riski.

Teil on võimalus võita

Nüüd, kui oleme arutanud võtteid males hea positsiooni saavutamiseks - juhtige keskust, liikuge välja oma väiksemad nupud ja viige kuningas ohutusse - olete teel rohkem malemänge võitma, isegi kui uuesti algaja.

Loodan, et need näpunäited on teile sama kasulikud kui minu jaoks! Proovige julgelt proovida mind mänguga Chess.com-is (minu kasutajanimi on payetteforward) ja ärge unustage seda artiklit sotsiaalmeedias oma sõpradega jagada, kui teile meeldis.